package com.cicc.beergamevirtualsimulationsystem.entity;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import lombok.Data;

/**
 * 房间实体类
 */
@Data
@TableName("room")
public class RoomEntity {
    /**
     * 房间id
     */
    @TableId
    private String id;

    /**
     * 房间口令
     */
    private String command;

    /**
     * 创建者id
     */
    private String creatorId;
    /**
     * 创建时间【时间戳】
     */
    private String createTime;

    /**
     * 状态【0：未开始，1：进行中，2：已结束】
     */
    private Integer status;


}
